CINEMA 4D is uitgerust met heel wat specifieke gereedschappen en commando's om te modelleren in 3D. De meeste basisvormen in C4D zijn parametrische objecten (bvb. kubus, polygoon, bol). Hiervan bewerk je de parameters zoals afmetingen, afronding en oriëntatie heel snel.
Met deze basisvormen maak je ook complexe objecten nadat je ze hebt omgevormd tot polygonen.
Daarnaast heb je ook een uitgebreide collectie vervormingen die je rechtstreeks op objecten kan toepassen. En omdat de opbouwgeschiedenis niet-lineair en niet-destructief is, kan je altijd aanpassingen uitvoeren.
Tekst en typografie in 3DSplines gebruik je onder meer als basis om objecten o.a. te extruderen, te omspannen, te omwentelen. In real-time pas je ze aan en animeer je ze. Een interessante spline voor grafici is het tekst-object. Via extrusie kan je elk lettertype omzetten naar 3D.
Complexe objecten modelleer je ook met polygonen. Deze geven je direct feedback. Extrusies en “bevels” pas je dynamisch aan. Met het krachtige Knife-gereedschap en de n-Gons (polygonen met een oneindig aantal zijden) maak je snel gaten, paden en lussen in objecten
Met de Stitch en Sew-gereedschappen vul en maak je gaten in objecten. Penselen en magneten vervormen organische 3D-modellen. HyperNURBS ronden polygoonmodellen af voor een meer organisch resultaat.