Alle mogelijkheden op een rij

Er zijn tal van grote en kleine verbeteringen en vernieuwingen in CINEMA 4D R11.5. Een overzicht:

CINEMA 4D Core

  • dubbelklik op rand van een managervenster om het automatisch te herpositioneren
  • vergroot elke venstergroep, palet of manager naar fullscreen
  • nieuwe scheidingstekens tussen paleten vullen de ruimte tussen icoongroepen voor een betere uitlijning van de interface
  • projectinstellingen regel je in de Attribute Manager
  • de Project Settings zijn uitgebreid met een aantal scène-eigenschappen
  • voorkeuren van import en export worden automatisch getoond, tenzijn je de Alt/Option-toets ingedrukt houdt
  • FBX ondersteunt Joints en meerdere UV-tags per object
  • bij export naar FBX worden Expressions eerst gecontroleerd
  • er zijn omgevingsvariabelen voor externe pluginmappen
  • gebruik Render Instances om een bijna onbeperkt aantal objecten te renderen
  • Render Instances zijn er ook voor het Array object en de Particle Emitter
  • met de Duplicate-functie kan je Render Instances maken
  • de Falloff-mogelijkheden voor Particle Modifiers zijn uitgebreid
  • Turbulence en Wind Modifier voor Particles hebben uitgebreide Noise-turbulentie
  • exporteer Doodle-objecten als gecomprimeerde PNG
  • het Connect-commando legt correcte verbanden tussen Texture Tages en Polygon Selections
  • nieuw commando Connect+Delete
  • nieuwe sneltoetsen om Keys en Tracks te creëren en te verwijderen
  • nieuwe optie voor Keyframe Dots: een gele cirkel duidt op een gewijzigde waarde die nog niet is gekeyframed
  • Fcurves: wissel snel tussen kleuren op maat en standaard kleuren
  • het consolideren van Keyframes kan je in de tijdslijn onderbreken
  • de hiërarchie van een Motion Source kan aanpepast worden aan een skelet
  • switch manueel tussen Quaternion en HPB bij in elkaar overvloeiende Motion Layers
  • render alleen een stukje van het camerazicht naar de picture viewer - handig voor kleine correcties in een finale render
  • exporteer camera-informatie, lichten en objecten naar Apple Motion
  • talrijke toevoegingen in de export naar After Effects
  • betere anti-aliasing voor Alpha Channels en Multi-Passes
  • nieuwe Hybrid en Raytracer-modi voor geoptimaliseerde anti-aliasing
  • render sneller en gebruik minder RAM-geheugen met Bucket-rendering
  • uitgebreide kleurcorrectie dat je als post-effect rechstreeks afleidt van de filterinstelling in de Picture Viewer
  • meer samples voor Scene Motion Blur
  • Compositing Background werkt in combinatie met Global Illumination (in bepaalde omstandigheden)
  • de External Compositing Tag werkt met Cloner-objecten en XRefs
  • de External Compositing Tag heeft nieuwe opties voor de export naar Adobe After Effects
  • Alt-toets indrukken en een materiaal op een ander materiaal slepen vervangt het ene materiaal door het andere (ook in combinatie met de Content Browser)
  • cijferwaarden in de interface pas je aan met de pijltoetsen van je toetsenbord
  • filter parameters in de Attribute Manager op basis van hun naam
  • selecteer een element door te dubbelklikken op zijn icoon in de Attribute Manager
  • nieuwe RAM-player in de Picture Viewer
  • snellere formule-parser met meer functies
  • ingebouwde ondersteuning voor lezen en schrijven van PNG-beelden
  • ondersteuning voor lezen en schrijven DPX-beelden
  • bewaar als QuickTime op Windows 64-bits
  • importeer en exporteer QuickTime- en AVI-geluid
  • in het algemeen sneller op verschillende vlakken
  • CINEMA 4D leest en schrijft 32-bits PSD-bestanden met lagen
  • objecten worden incrementeel genummerd bij creatie of duplicatie

Module Advanced Render

  • bereken alleen de Prepass zonder achteraf de finale render te starten
  • onderdruk te plotse kleurovergangen bij Sky
  • eigenschap voor een verbeterde kleur van de Sky Atmosphere
  • onderdruk te plotse kleurvariaties voor de Sky Atmosphere
  • CineMan ondersteunt Layersets, Seed-waarden voor Noise Shaders en Ambient Occlusion in materialen

Module MOCCA

  • nieuwe opties voor iteraties in de Cloth Tag

Module Thinking Particles

  • Render Instances voor Thinking Particles

Module MoGraph

  • Render Instances voor het Cloner Object
  • schik Clones langs buisvormige volumes
  • Rail Spline-mogelijkheden voor het Cloner Object
  • nieuwe animatie-opties voor het Cloner-Object
  • de meeste Mograph-objecten kunnen gebruikt worden als falloff-bron
  • met de MoGraph C.O.F.F.E.E Effector heb je volledige controle over alle Clones
  • de Random Effector is uitgebreid met de Random-modus "Sort"
  • Rail Spline-mogelijkheden voor de Spline Effector
  • nieuwe Segment-modues voor de Spline Effector
  • Dynamics voor MoGraph Clones (MoDyanimics)
  • voorkeuren van MoDynanmics in te stellen voor de hele scène in de Preferences
  • de nieuwe Rigid Body Tag is een belangrijk deel van MoDynamics
  • Force Object voor het aantrekken of afstoten van Clones
  • MoSpline-object genereert nieuwe splines en wijzigt bestaande splines op een parametrische manier en kan beïnvloedt worden met Effectors en het Force Object
  • Rail Spline-mogelijkheden voor Spline Wrap
  • bekijk polygonen of Splines als Clones met het PolyFX-object
  • nieuwe opties voor de MoGraph Cache Tag
  • leid een materiaal af van wat je door een camera ziet en pas dit materiaal toe op gelijk welk object

(C) 2006 - Contact | Over Design Express | Privacy en wetgeving