Alle mogelijkheden op een rij
Er zijn tal van grote en kleine verbeteringen en vernieuwingen in CINEMA 4D R11.5. Een overzicht:
CINEMA 4D Core
- dubbelklik op rand van een managervenster om het automatisch te herpositioneren
- vergroot elke venstergroep, palet of manager naar fullscreen
- nieuwe scheidingstekens tussen paleten vullen de ruimte tussen icoongroepen voor een betere uitlijning van de interface
- projectinstellingen regel je in de Attribute Manager
- de Project Settings zijn uitgebreid met een aantal scène-eigenschappen
- voorkeuren van import en export worden automatisch getoond, tenzijn je de Alt/Option-toets ingedrukt houdt
- FBX ondersteunt Joints en meerdere UV-tags per object
- bij export naar FBX worden Expressions eerst gecontroleerd
- er zijn omgevingsvariabelen voor externe pluginmappen
- gebruik Render Instances om een bijna onbeperkt aantal objecten te renderen
- Render Instances zijn er ook voor het Array object en de Particle Emitter
- met de Duplicate-functie kan je Render Instances maken
- de Falloff-mogelijkheden voor Particle Modifiers zijn uitgebreid
- Turbulence en Wind Modifier voor Particles hebben uitgebreide Noise-turbulentie
- exporteer Doodle-objecten als gecomprimeerde PNG
- het Connect-commando legt correcte verbanden tussen Texture Tages en Polygon Selections
- nieuw commando Connect+Delete
- nieuwe sneltoetsen om Keys en Tracks te creëren en te verwijderen
- nieuwe optie voor Keyframe Dots: een gele cirkel duidt op een gewijzigde waarde die nog niet is gekeyframed
- Fcurves: wissel snel tussen kleuren op maat en standaard kleuren
- het consolideren van Keyframes kan je in de tijdslijn onderbreken
- de hiërarchie van een Motion Source kan aanpepast worden aan een skelet
- switch manueel tussen Quaternion en HPB bij in elkaar overvloeiende Motion Layers
- render alleen een stukje van het camerazicht naar de picture viewer - handig voor kleine correcties in een finale render
- exporteer camera-informatie, lichten en objecten naar Apple Motion
- talrijke toevoegingen in de export naar After Effects
- betere anti-aliasing voor Alpha Channels en Multi-Passes
- nieuwe Hybrid en Raytracer-modi voor geoptimaliseerde anti-aliasing
- render sneller en gebruik minder RAM-geheugen met Bucket-rendering
- uitgebreide kleurcorrectie dat je als post-effect rechstreeks afleidt van de filterinstelling in de Picture Viewer
- meer samples voor Scene Motion Blur
- Compositing Background werkt in combinatie met Global Illumination (in bepaalde omstandigheden)
- de External Compositing Tag werkt met Cloner-objecten en XRefs
- de External Compositing Tag heeft nieuwe opties voor de export naar Adobe After Effects
- Alt-toets indrukken en een materiaal op een ander materiaal slepen vervangt het ene materiaal door het andere (ook in combinatie met de Content Browser)
- cijferwaarden in de interface pas je aan met de pijltoetsen van je toetsenbord
- filter parameters in de Attribute Manager op basis van hun naam
- selecteer een element door te dubbelklikken op zijn icoon in de Attribute Manager
- nieuwe RAM-player in de Picture Viewer
- snellere formule-parser met meer functies
- ingebouwde ondersteuning voor lezen en schrijven van PNG-beelden
- ondersteuning voor lezen en schrijven DPX-beelden
- bewaar als QuickTime op Windows 64-bits
- importeer en exporteer QuickTime- en AVI-geluid
- in het algemeen sneller op verschillende vlakken
- CINEMA 4D leest en schrijft 32-bits PSD-bestanden met lagen
- objecten worden incrementeel genummerd bij creatie of duplicatie
Module Advanced Render
- bereken alleen de Prepass zonder achteraf de finale render te starten
- onderdruk te plotse kleurovergangen bij Sky
- eigenschap voor een verbeterde kleur van de Sky Atmosphere
- onderdruk te plotse kleurvariaties voor de Sky Atmosphere
- CineMan ondersteunt Layersets, Seed-waarden voor Noise Shaders en Ambient Occlusion in materialen
Module MOCCA
- nieuwe opties voor iteraties in de Cloth Tag
Module Thinking Particles
- Render Instances voor Thinking Particles
Module MoGraph
- Render Instances voor het Cloner Object
- schik Clones langs buisvormige volumes
- Rail Spline-mogelijkheden voor het Cloner Object
- nieuwe animatie-opties voor het Cloner-Object
- de meeste Mograph-objecten kunnen gebruikt worden als falloff-bron
- met de MoGraph C.O.F.F.E.E Effector heb je volledige controle over alle Clones
- de Random Effector is uitgebreid met de Random-modus "Sort"
- Rail Spline-mogelijkheden voor de Spline Effector
- nieuwe Segment-modues voor de Spline Effector
- Dynamics voor MoGraph Clones (MoDyanimics)
- voorkeuren van MoDynanmics in te stellen voor de hele scène in de Preferences
- de nieuwe Rigid Body Tag is een belangrijk deel van MoDynamics
- Force Object voor het aantrekken of afstoten van Clones
- MoSpline-object genereert nieuwe splines en wijzigt bestaande splines op een parametrische manier en kan beïnvloedt worden met Effectors en het Force Object
- Rail Spline-mogelijkheden voor Spline Wrap
- bekijk polygonen of Splines als Clones met het PolyFX-object
- nieuwe opties voor de MoGraph Cache Tag
- leid een materiaal af van wat je door een camera ziet en pas dit materiaal toe op gelijk welk object
(C) 2006 - Contact | Over Design Express | Privacy en wetgeving
