Mocca

MOCCA 3: het ultieme poppenspel

Je kan er vandaag niet meer naast kijken: geanimeerde karakters zijn overal aanwezig. In advertenties, in films, op websites en zelfs in bedrijfspresentaties.

Het grote publiek vindt karakters fantastisch, en er is een grote vraag naar virtuele karakters omdat ze er cool kunnen uitzien en indrukwekkende dingen kunnen doen.

Helaas is karakteranimatie één van de moeilijkste soorten Computer Graphics. Maar geen paniek - met MOCCA 3 draai je je hand, voet, tentakel of vleugel niet langer meer om voor karakteranimatie.

Voor MOCCA 3 maakte MAXON een gloednieuwe animatiemotor op basis van Joints in plaats van Bones. Een skelet op basis van Joints is veel stabieler en eenvoudiger. Combineer dit met de nieuwe Constraint-opties, de Skin Deformers en de Muscles, en je hebt een van de eenvoudigste en krachtigste karakteranimatiesystemen op de markt.

Kleed je je karakters graag aan? Gebruik dan het indrukwekkende Cloth om elk karakter van de nodige kledingstukken te voorzien. Terwijl je je karakters laat rondwandelen, berekent Cloth automatisch de kledinganimatie.


(C) 2006 - Contact | Over Design Express | Privacy en wetgeving