Advanced render: Subsurface scattering

Advanced Render

Is het een foto of een render?

Met Advanced Render verdwijnt het onderscheid tussen foto en render en maak je ultrarealistische visualisaties.

  • perfect indirect en weerkaatst licht met Global Illumination
  • perfecte scherptediepte
  • lichtbreking doorheen transparante materialen met Caustics
  • realistische translucente materialen zoals was of huid
  • rook, vuur of stof met Pyrocluster
  • realistische hemels en luchten met SKY
  • diffuse schaduwprojecties met Ambient Occlusion
  • lichtverstrooiing onder het oppervlak van materialen zoals was, vloeistoffen, juwelen, organische materialen en huid met Subsurface Scattering

Nieuw in Advanced Render 3

  • volledig vernieuwde Global Illumination.
  • nieuwe Sky Ozon-waarde voor echtere zonsopgang en –ondergang.
  • nieuwe Physical Sky voor realistischere buitenscènes.
  • nieuwe zon- en schaduwparameters.
  • langere lijst met steden en landen.
  • nieuwe atmosferische effecten voor objecten die veraf liggen.
  • schaduw van de wolken kan worden gedeactiveerd.
  • de lucht-component kan je uitschakelen zodat je alleen nog de zon overhoudt – of omgekeerd.
  • nieuwe parameters om de G.I. van de lucht te controleren.
  • via CineMan kan je projecten ook renderen met Pixar's Render Man Pro Server, 3Delight of AIR.

(C) 2006 - Contact | Over Design Express | Privacy en wetgeving