BodyPaint Raybrush

Raybrush & MultiBrush

RayBrush

Met BodyPaint 3D's RayBrush schilder je rechtstreeks op een gerenderd model.

Ray Brush betekent:

  • Schilderen en tegelijk het resultaat zien.
  • Je blijft werken in CINEMA 4D : niet meer wisselen van programma om een testrender te maken.
  • Schilderen in elke materiaaleigenschap (bvb. reflectie, transparantie en reliëf).
  • Op verschillenden texturen tegelijk schilderen.

MultiBrush

BodyPaint multibrushes

Met BodyPaint 3D kan je met één penseeltrek een volledige materiaal bepalen.

  • Met elk penseel kan je tot 10 verschillende materiaaleigenschappen tegelijk beschilderen.
  • Een enkele penseeltrek beïnvloedt kleur, reliëf, glans, reflectie, transparantie en andere eigenschappen.
  • Je moet de eigenschappen dus niet één voor één op elkaar afstemmen.

Schildergereedschappen

BodyPaint schildergereedschap
  • Clone, Smear, Sponge, Dodge, Burn, enz.: BodyPaint 3D heeft al jouw favoriete schildergereedschappen.
  • Het standaard penseel ondersteunt druk, hardheid, maat, bitmap, vervorming, rotatie, spetters en andere parameters.
  • Tekentablet: parameters beïnvloed je door druk, helling, richting of met het muiswiel.
  • Meer dan 200 bibliotheekinstellingen gebaseerd op verschillende natuurlijke media en speciale effecten.

Meerdere zichten tegelijk

Met BodyPaint 3D schilder je in het 2D-zicht, in het massieve 3D-zicht of in het gerenderde 3D-zicht.

  • Veranderingen in het 3D-zicht zijn direct zichtbaar in 2D, en omgekeerd.
  • Texturen kan je in meerdere 3D-zichten tegelijk bewerken.
  • Je verandert makkelijk van zicht, want je moet de camera niet meer verplaatsen: Zo bewerk je snel detailsecties in hun eigen zichten, terwijl het volledige model in een ander zicht staat.
Raybrush

(C) 2006 - Contact | Over Design Express | Privacy en wetgeving