Raybrush & MultiBrush
RayBrush
Met BodyPaint 3D's RayBrush schilder je rechtstreeks op een gerenderd model.
Ray Brush betekent:
- Schilderen en tegelijk het resultaat zien.
- Je blijft werken in CINEMA 4D : niet meer wisselen van programma om een testrender te maken.
- Schilderen in elke materiaaleigenschap (bvb. reflectie, transparantie en reliëf).
- Op verschillenden texturen tegelijk schilderen.
MultiBrush
Met BodyPaint 3D kan je met één penseeltrek een volledige materiaal bepalen.
- Met elk penseel kan je tot 10 verschillende materiaaleigenschappen tegelijk beschilderen.
- Een enkele penseeltrek beïnvloedt kleur, reliëf, glans, reflectie, transparantie en andere eigenschappen.
- Je moet de eigenschappen dus niet één voor één op elkaar afstemmen.
Schildergereedschappen
- Clone, Smear, Sponge, Dodge, Burn, enz.: BodyPaint 3D heeft al jouw favoriete schildergereedschappen.
- Het standaard penseel ondersteunt druk, hardheid, maat, bitmap, vervorming, rotatie, spetters en andere parameters.
- Tekentablet: parameters beïnvloed je door druk, helling, richting of met het muiswiel.
- Meer dan 200 bibliotheekinstellingen gebaseerd op verschillende natuurlijke media en speciale effecten.
Meerdere zichten tegelijk
Met BodyPaint 3D schilder je in het 2D-zicht, in het massieve 3D-zicht of in het gerenderde 3D-zicht.
- Veranderingen in het 3D-zicht zijn direct zichtbaar in 2D, en omgekeerd.
- Texturen kan je in meerdere 3D-zichten tegelijk bewerken.
- Je verandert makkelijk van zicht, want je moet de camera niet meer verplaatsen: Zo bewerk je snel detailsecties in hun eigen zichten, terwijl het volledige model in een ander zicht staat.
(C) 2006 - Contact | Over Design Express | Privacy en wetgeving
