CINEMA 4D en S3D: tutorials, film en interview
Stereoscopie in 3D (S3D) neemt een steeds hogere vlucht, denk maar aan het succes van Avatar. Matthew O'Neil van 3D Fluff heeft een videotutorial gemaakt over de S3D-workflow in CINEMA 4D.
O'Neill verklaart onder meer de camera rig, het instellen van de intraoculaire afstanden, het zero parallax plane. De tutorial kan je op Sony's 3DWorld Mag bekijken.
Peter Pan goes CINEMA 4D

Matthew O'Neill was ook betrokken bij de productie van Peter Pan. Deze musical is de eerste liveproductie die 360°-projecties gebruikt voor de digitale decors. Deze reportage neemt je mee achter de schermen.
Peter Pan vliegt onder meer door een digitale versie van Londen. Een vijfkoppig CG-team werkte hieraan gedurende 10 maanden. Het renderen van de CG-beelden gebeurde op 200 pc's en duurde 4 weken.
CINEMA 4D speelde een belangrijke rol in het maken van de projecties voor Peter Pan. Met de plug-in Wide-Field Camera kon de ploeg van podiumontwerper William Dudley 360°-beelden projecteren. In dit interview leer je alles over het digitale gedeelte van Peter Pan.
Gratis camera rig

David Shelton zette een stereoscopische camera rig op. Op Vimeo geeft hij tekst en uitleg over de werking ervan. De camera rig kan je downloaden svoigt.net.
S3D: de theorie

Stefan Voigt verklaart op een begrijpelijke wijze de theorie achter de camera-opstelling in deze video's.
Zilver voor Broken

Stefan Voigt maakte ook met David Shelton de S3D-film Broken die zilver haalde op de ITVA Awards 2009. Klik op het screenshot hierboven om Broken in gewone of S3D-versie te bekijken.
SVI 3D plug-in

Spatial View ontwikkelde de SVI 3D plug-in voor CINEMA 4D, waarmee je rechtstreeks S3D-beelden genereert. Deze plug-in kan je gratis uitproberen.